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7月28日更新:两张新地图点位修正和改善

发表日期:2020-08-10

今日早上,官方发布了巨细为169MB的更新,修正和改进了红帆要塞和丢失沼地两张地图点位,以下为更新日志:

地图

红帆要塞

  • 修正了各种与鸟类相关的过错。
  • 开放了CT邻近土路。
  • 修正了C4会卡在小船上的过错。
  • 改进了FPS功能,适用于低/中着色器。
  • 改进了整个地图优化。
  • 开放了T出世点到B点天空盒,以答应抛掷手雷。
  • 修正了B点单向穿墙。
  • 修正了B点修建顶部烘托问题。
  • 为大都小型场景道具设置了烘托间隔。
  • CT去A点的楼梯上,用花代替岩石。
  • 移除了多个方位的叶子,以进步可见性。
  • 修正了A点楼梯处高架点。
  • 修正了A点石头的躲藏下包点。
  • 修正了教堂的悬浮支柱。
  • 修正了T出世点未对其的瓷砖。
  • 修正了教堂上未对其的纹路。
  • 改进了各个方位的磕碰模型。
  • 改进了各个方位的手雷磕碰空气墙。
  • 更新了描绘。

丢失沼地

主要内容

  • 某些区域功能进步。
  • 降低了鳄鱼和青蛙叫声。

A点

  • A大CT侧围墙布景更亮。
  • 缩小了A大T侧的赤色木板。
  • A小房间更亮,便利T调查进口。
  • 缩小CT出世点间隔,玩家更便利调查A大。

中路

  • CT下方添加了木板,玩家无法直接看到A小进口
  • 移除了或许导致玩家跳下卡住的道具。

B点

  • 改进平衡了包点。
  • 给起重器添加了空气墙。
  • 给路灯添加了空气墙。
  • 包点添加了木板掩体。
  • 移除了包点周围一些围栏,以便利移动。
  • B点进口添加了电箱、围栏和木板,以削减荫蔽点。
  • B长CT狙击位周围添加了栅门和木板,以进步识别性。

杂项

  • 将优化着色器和声响配置文件打包进VPK文件中。

 

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